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  • Toutim

À son tour le joueur regarde s'il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée. Il peut s'agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l'observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d'argumenter : comment ça, il ne sent pas bon le chat?

Pour les enfants de 3 à 6 ans, 2 à 4 joueurs. Langue : Français.

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